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1,血源 一周目 體力 耐力 需要加到多少
體力點(diǎn)20-25 耐力值100-110(忘了具體點(diǎn)數(shù))
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i茅臺(tái)耐力值是通過(guò)每天打卡,購(gòu)買(mǎi)物品等方式獲得的,具體的途徑如下:1、耐力是申購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)?,只要完成茅臺(tái)酒的申購(gòu),就可以獲得耐力了。2、每天申購(gòu)?fù)瓿煽梢赃f增獲得耐力值。3、舉例來(lái)說(shuō),第一天申購(gòu)有10點(diǎn)耐力值,第二天就是20點(diǎn)。4、第三天30點(diǎn),以此類(lèi)推,直至最高每天70點(diǎn),保持申購(gòu)就有每天70點(diǎn)耐力。5、連續(xù)中斷后,也會(huì)按照每天10點(diǎn)向下掉落,直到掉到每天10點(diǎn)為止。6、例如我們積攢到了每天70點(diǎn),結(jié)果斷了1天,第三天就只有60點(diǎn)了,第四天又回到70點(diǎn)。? ?
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3,貴州省仁懷市茅臺(tái)鎮(zhèn)老酒店酒業(yè)有限公司2000年產(chǎn)的茅臺(tái)鎮(zhèn)50年陳酒
這個(gè)酒在當(dāng)?shù)夭皇呛艹雒贿^(guò)價(jià)格一般都能到1000元左右。800020000元左右。
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4,p2p終結(jié)者在哪里設(shè)定p2p流量值
左邊一列分別有“網(wǎng)絡(luò)控制臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)主機(jī)掃描、網(wǎng)絡(luò)帶寬管理”等選項(xiàng),你一個(gè)個(gè)的點(diǎn)了后然后設(shè)置。
啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)控制服務(wù)后在網(wǎng)絡(luò)主機(jī)掃描里可以看到局域網(wǎng)里所有的電腦,右鍵點(diǎn)那臺(tái)電腦又有很多選項(xiàng)
5,貴州省仁懷市茅臺(tái)鎮(zhèn)臺(tái)狼酒廠(chǎng)53度商務(wù)接待酒多少錢(qián)一瓶
最多一兩百吧。茅臺(tái)有很多這樣的小酒廠(chǎng),有些即使不是茅臺(tái)鎮(zhèn)的,但是也掛茅臺(tái)鎮(zhèn)的牌子,在當(dāng)?shù)剡@種酒不怎么賣(mài)(沒(méi)人買(mǎi),不值錢(qián)),但是在外面要值這個(gè)價(jià)。希望對(duì)你有幫助。是懷羲酒業(yè)出的
賴(lài)茅酒,市場(chǎng)買(mǎi)兩百來(lái)塊錢(qián),貴的地方有三百來(lái)塊錢(qián)。 現(xiàn)在賴(lài)茅牌子太復(fù)雜太亂,搞不明白!以前賴(lài)茅口感還可以,現(xiàn)在各家都用賴(lài)茅標(biāo)識(shí),酒質(zhì)也下降了。這價(jià)位醬香還有很多大廠(chǎng)可以選擇。
6,問(wèn)一個(gè)小學(xué)生才會(huì)問(wèn)的語(yǔ)文問(wèn)題 i u u i 陰 陽(yáng)平符號(hào)分別放在誰(shuí)的頭
iu的陰陽(yáng)平符號(hào)放在u上,如“球”的讀音重點(diǎn)在u而ui的陰陽(yáng)平符號(hào)放在i上,如“追”的讀音重在i上iu,放在u上ui,放在i上答錯(cuò)的證明連小學(xué)生都不如?。⌒W(xué)沒(méi)入門(mén),應(yīng)該重讀小學(xué).陰陽(yáng)平符號(hào)都放在U上哪個(gè)在后面在哪個(gè)上面打再看看別人怎么說(shuō)的。
7,收藏茅臺(tái)酒為什么能增值 年份越久價(jià)值越高
茅臺(tái)酒收藏不是什么年份的酒都是升值的,如果是這樣,只要多買(mǎi)些茅臺(tái)酒,往家一放就等升值好了,什么事都不要做了,茅臺(tái)酒廠(chǎng)也不要再賣(mài)酒量,把生產(chǎn)的茅臺(tái)酒都庫(kù)存起來(lái),坐等茅臺(tái)酒升值?收藏茅臺(tái)酒也就是近幾年隨著生活水平的提高,有錢(qián)人太多和公款吃喝,酒桌上人們首選茅臺(tái)酒,特別是老茅臺(tái)酒受到人們的追捧,再加上2011年商家和茅臺(tái)酒廠(chǎng)操作的,老酒價(jià)格一路攀升,但隨著國(guó)家嚴(yán)格控制三公消費(fèi),茅臺(tái),
五糧液零售價(jià)一路走低,53度500ml茅臺(tái)酒有2012年最高零售價(jià)2280元,跌到現(xiàn)在的850元左右,老酒價(jià)格也一路下跌。收藏老酒以1992年之前的茅臺(tái)酒為好,90年代初期之前茅臺(tái)酒年產(chǎn)量由于人工操作只有幾千噸,隨著茅臺(tái)酒廠(chǎng)機(jī)械化擴(kuò)大生產(chǎn),產(chǎn)量達(dá)到現(xiàn)在的3.5萬(wàn)噸,物以稀為貴,90年代初之前的53度茅臺(tái)酒值得收藏,不管的好(防跑酒)隨著時(shí)間它也會(huì)慢慢升值,現(xiàn)在的酒生產(chǎn)的量太大,升值基本基本沒(méi)有空間。很多消費(fèi)者非常關(guān)系茅臺(tái)酒的酒質(zhì),紛紛踴躍的參加茅臺(tái)酒的解密,有的人說(shuō)茅臺(tái)酒的酒質(zhì)比較好是因?yàn)橥寥辣容^好,并且對(duì)茅臺(tái)酒的土壤進(jìn)行了對(duì)比,然后總結(jié)說(shuō)是因?yàn)槊┡_(tái)酒所處的位置是朱砂土的原因,所以在酒質(zhì)上才會(huì)如此出眾。不過(guò)也有人說(shuō)是因?yàn)樗膯?wèn)題,因?yàn)槊┡_(tái)的水質(zhì)本身就非常好,所以酒質(zhì)就會(huì)提升上來(lái)。關(guān)于茅臺(tái)酒的酒質(zhì)好的原因眾說(shuō)紛紜,雖然很多說(shuō)法并沒(méi)有依據(jù),但是也不乏有一些說(shuō)到了點(diǎn)子上,像土壤和水質(zhì)都會(huì)影響到酒的品質(zhì)。正是因?yàn)檫@一點(diǎn),很多酒廠(chǎng)的制造商們就會(huì)不遠(yuǎn)千里的去茅臺(tái)運(yùn)土和水,為的就是一個(gè)目的,提高一下自家酒的品質(zhì)。雖然茅臺(tái)酒的土壤和水質(zhì)對(duì)對(duì)酒有一定的影響,但也只是一丁點(diǎn)而已,更多的好酒質(zhì)來(lái)源于制作工藝。首先茅臺(tái)酒是天然發(fā)酵產(chǎn)品,并且在工藝上是十分合理的,因?yàn)椴煌漠a(chǎn)品就會(huì)用不同的輪次,并且在不同香型、不同酒精度、和不同酒齡的酒進(jìn)行勾兌而成,這樣繁瑣的工序下來(lái)之后,才形成了茅臺(tái)就獨(dú)特的風(fēng)格。所以大家只要提到茅臺(tái)酒這幾個(gè)字,就會(huì)想到高端兩個(gè)字,如果沒(méi)有非常好的酒品,怎么能配的上這兩個(gè)大氣的字呢。什么樣的白酒能收藏?茅臺(tái)酒定制中心官網(wǎng)介紹,剛釀制出來(lái)的酒只能叫基酒,基酒生產(chǎn)出來(lái)后要盛到大的酒壇到藏酒洞進(jìn)行第一次發(fā)酵、老熟,發(fā)酵和老熟是決定某款白酒是否具有收藏價(jià)值根本,采用陶壇存儲(chǔ)洞藏的酒具備良好的透氣性和微生物環(huán)境,才能讓酒體得到充分的發(fā)酵老熟,一般洞藏3年以上的酒才有收藏價(jià)值,另外就是,白酒裝瓶后,如果是玻璃瓶的話(huà),也不太具有收藏價(jià)值,因?yàn)椴A康牟煌笟?,不管存放多久,酒體本身變化不大,用來(lái)收藏的酒都會(huì)采用陶罐形式的酒瓶,陶的密度較為稀松,有許多肉眼看不到的細(xì)孔,能夠使酒在包裝好之后進(jìn)行第二次與空氣微生物的接觸、發(fā)酵,目前市面上嚴(yán)格按照這個(gè)一些列工藝的酒比較少,具有良好品牌的更少,其中大部分都貴,茅臺(tái)北冬蟲(chóng)夏草酒鎮(zhèn)宅之寶、茅臺(tái)北冬蟲(chóng)夏草酒大黃龍10斤款和茅臺(tái)冬蟲(chóng)夏草酒666黃龍款,比較符合收藏標(biāo)準(zhǔn)。轉(zhuǎn)載:茅臺(tái)酒定制中心官網(wǎng)
8,口袋妖怪里怎么分配努力值能達(dá)到耐力最大化最好能說(shuō)明下原因謝
《口袋妖怪xy》合理分配努力值及對(duì)戰(zhàn)指數(shù)計(jì)算 注:以下內(nèi)容用H A B C D S代表體力、攻擊、防御、特攻、特防、速度種族值,h a b c d s代表各項(xiàng)實(shí)際能力值,e代表努力值;個(gè)體值均設(shè)為理想個(gè)體值6v,以及以標(biāo)準(zhǔn)的50級(jí)對(duì)戰(zhàn)為基準(zhǔn)。 一、先引用幾個(gè)關(guān)鍵公式: 1、非體力項(xiàng)能力值 = ((種族值×2+努力值÷4+個(gè)體值)×等級(jí)÷100+5)×性格修正 2、體力項(xiàng)能力值 = (種族值×2+努力值÷4+個(gè)體值)×等級(jí)÷100+等級(jí)+10 (脫殼忍著1) 3、傷害=((攻擊方等級(jí) × 2 ÷ 5 + 2)× 技能威力 × 攻擊方能力值 ÷ 防御方能力值 ÷ 50 + 2)×(85~100)÷ 100 二、對(duì)戰(zhàn)指數(shù): 由上面的公式3可以化簡(jiǎn)(等級(jí)代入50): damage=(22 × 技能威力 × 攻擊方能力值 ÷ 防御方能力値 ÷ 50 + 2) × (0.85~1) 后面的0.85~1是亂數(shù),所以我們有時(shí)會(huì)遇到同樣的怪這次一擊打死了,第二次卻還剩少許體力;由于此項(xiàng)是完全隨機(jī)的,暫時(shí)先不討論。于是: damage=22 × 技能威力 × 攻擊方能力值 ÷ 防御方能力値 ÷ 50 + 2 通常我們想得到己方給予的傷害能打掉對(duì)方多少比例的體力,所以: damage/防御方體力=0.44 × 技能威力 × 攻擊方能力值/(防御方能力值 × 防御方體力) + 2/防御方體力 化簡(jiǎn)后一目了然,由于防御方體力通常遠(yuǎn)大于2,所以(2/防御方體力)對(duì)結(jié)果的影響可以忽略不計(jì)。得出結(jié)論,傷害所占對(duì)方體力的比值(技能威力 × 攻擊方能力值)/(防御方能力值 × 防御方體力) ,所以引出了技能的攻擊指數(shù)和耐久指數(shù)兩項(xiàng)數(shù)據(jù)。 三、努力值的合理調(diào)整: 攻擊指數(shù)很簡(jiǎn)單,由于技能威力在技能選定后是定值,所以對(duì)攻擊指數(shù)的調(diào)整是一元的線(xiàn)性調(diào)整,希望攻擊指數(shù)更高就多給攻擊項(xiàng)分配努力值。 所以我們需要著重調(diào)整的是耐久,通常速度種族值不足100的怪基本上可以考慮走耐久路線(xiàn)而不是走速攻路線(xiàn)了,因?yàn)殡S著新怪和mega進(jìn)化的增加,現(xiàn)在種族值100以下的怪很難占據(jù)先手。而且努力值分配給速度實(shí)際上就是賭博,因?yàn)闊o(wú)論速度多么高,一旦被對(duì)方超了1的速度就是絕對(duì)的被動(dòng)。所以速度調(diào)整時(shí)請(qǐng)一定事先把特性的加成,道具的加成計(jì)算好,參照速度表來(lái)獲取最理想的速度。 對(duì)于耐久的調(diào)整,優(yōu)先度置于攻擊和速度調(diào)整之后,在滿(mǎn)足預(yù)期的速度和傷害標(biāo)準(zhǔn)之后,余下的努力值交給體力、防御、特防三項(xiàng)調(diào)整。 四、耐久指數(shù)的最大和最優(yōu): 最大調(diào)整(hbd調(diào)整): 在調(diào)整完攻擊和速度之后,剩余的努力值交給耐久調(diào)整。先化簡(jiǎn)兩個(gè)能力值的計(jì)算公式。(以下用字母,等級(jí)代入50) h = (H×2+e÷4+31)×50÷100+50+10 h = (e+4)÷8+75+H b = (B×2+e÷4+31)×50÷100+5 b = (e+4)÷8+20+B 同理:d = (e+4)÷8+20+D 理論上來(lái)說(shuō)我們需要最大的耐久指數(shù)是指物理耐久和特殊耐久之和最大,即: h×(b+d)取得最大 之前講過(guò),在這個(gè)步驟里面努力值是速度和攻擊調(diào)整后所剩的,所以是努力值是定值,所以無(wú)論怎樣調(diào)整 h+(b+d)一定是定值 根據(jù)均值定理, 若x+y為常數(shù),當(dāng)且僅當(dāng)x=y時(shí),x*y取最大值 當(dāng)x<y時(shí),x*y隨x的增大而增大 當(dāng)x>y時(shí),x*y隨y的增大而增大 所以,若調(diào)整能使得h=b+d則最優(yōu) 若不能使h=b+d,請(qǐng)調(diào)整至|b+d-h|最小,則能保證耐久指數(shù)之和達(dá)到最大。和每個(gè)pm都會(huì)戰(zhàn)斗都會(huì)有不同的努力值收獲的再看看別人怎么說(shuō)的。