1,火炬魚全身的麟都炸開了是生病了嗎
這是豎鱗病, 魚的鱗由平覆魚體表變成象松球一樣一片一片的象外長開。鱗片的基部鱗囊水腫。在鱗片上輕輕一按,鱗片就會脫落。2-3天后病魚就會死亡。到金魚店買:四環(huán)素溶液或呋喃西林加痢特靈溶液浸泡。使用量按老板或說明的方法進行救治
2,這是我的戰(zhàn)爭匪徒 能殺嗎
這是我的戰(zhàn)爭匪徒是可以殺的,殺匪徒不會影響玩家的道德值。在《這是我的戰(zhàn)爭》這款游戲中是有很多匪徒的,有時候大家需要擊殺這些匪徒,擊殺匪徒是能夠獲得很多資源。在《這是我的戰(zhàn)爭》中,地圖簡介上“危險”“逃兵”“匪徒”這樣字樣的一般都可以殺,殺了除了能獲得資源外還可以漲心情?!哆@是我的戰(zhàn)爭》玩家的注意事項。玩家在《這是我的戰(zhàn)爭》要注意,該游戲玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺制造武器、工具或者建造設(shè)施、修復避難所破損處,建造不同的工具、設(shè)施,需要的材料也不相同。工作臺的等級也影響著可制造的物品以及設(shè)施。
3,關(guān)于爆炸 除了碎片 就只有沖擊波能炸死人嗎
看是什么戰(zhàn)斗部爆炸,比如破片殺傷戰(zhàn)斗部、爆破戰(zhàn)斗部、穩(wěn)壓戰(zhàn)斗部、破甲戰(zhàn)斗部、自鍛破片戰(zhàn)斗部、碎甲戰(zhàn)斗部 等等。有用破片殺傷的、爆炸沖擊破殺傷的(沖擊波可以破壞人體內(nèi)藏器官,造成破裂 出血,骨折等)、火焰殺傷的、或使敵人窒息而死。太多了
4,古代打仗屠殺之類的裝死有用嗎
一般情況下是沒用的,因為勝利方會清理戰(zhàn)場,在這個過程中,幾乎每個死者的身體都會被翻一遍,裝死是裝不下去的。當然,如果勝利方損失也很大,暫時沒有精力清理戰(zhàn)場,那么裝死者還有機會逃跑。
有!
你好!裝死很恐怖,打掃戰(zhàn)場有用刀刺的,有割耳朵的,受得了就沒事了,也有裝死襯夜色跑的僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。
5,戰(zhàn)爭雷霆德系的轟炸機什么1000千克炸彈和500千克炸彈怎
單個炸彈重量越高越好,也就是說你帶1000KG更好。因為空戰(zhàn)的話新手在不熟悉炸彈落點的情況下推薦爬升炸敵人基地,基地是固定靶,而且目標范圍大(炸到圈里面就行)。當炸彈重量越大的時候?qū)負p傷越大,一個1000差不多相當于2.5-3個500KG炸彈的威力;就算你炸坦克的話1000KG只要扔到坦克身邊50M就能炸死一個重型,500KG必須扔到20M內(nèi),用1000KG能提高地面目標的擊殺率。當然要是轟炸高手能保證命中率的話最好根據(jù)地圖選擇炸彈,那個等你會玩了之后也會自己選擇了。
6,把冷水灑到被燒得滾燙的陶瓷罐上陶瓷關(guān)立刻爆炸了用科學知識解釋這
把冷水灑到被燒得滾燙的陶瓷罐上陶瓷關(guān)立刻爆炸了,這個是陶瓷罐的熱脹冷縮現(xiàn)象。由于陶瓷的傳熱效果不好,所以冷水澆到的地方立刻遇冷而收縮,而沒有澆到的地方還是很熱的。由于材料的冷熱不均,在陶瓷內(nèi)部就造成了很大的內(nèi)應(yīng)力,這個內(nèi)應(yīng)力就導致陶瓷開裂甚至炸開。
熱脹冷縮
可以使用的,分享個去除陶瓷瓦罐燒焦了鍋底產(chǎn)生黑東東的辦法。 以毒攻毒 再用火干燒 小樣的 看把你黑鍋巴燒得成灰不... 燒完,自然冷確后(千萬別放冷水哈),再鋼絲球伺候,我曾經(jīng)這樣整過,,,,,效果不錯5373
7,穿越火線巨人城開暴走用刀就能殺死boss嗎還有31關(guān)的好多只泰
簡單!我現(xiàn)在水箱100多個!用刀殺BOOS可以最好是用鐵鏟!5關(guān)20關(guān)B00S好打!30關(guān)泰坦要想用刀就得加油了!它要發(fā)雷用刀只能近才能打到但是雷會追你你又不能到處跑就只能圍著泰坦轉(zhuǎn)!雷一炸最少也得少血5—10!想一個人用刀干掉泰坦在其他3個隊友幫忙打小的同時你的動作得快!一定要打頭!還有31關(guān)打瘋狂泰坦4人一定要到下面加子彈那里打!有留彈槍的一定要用留彈打!沒留彈槍的盡量打頭!不要到處亂跑就在一樓打!因為瘋狂泰坦會一次發(fā)4個雷泰坦也會發(fā)1個雷有一個人是要被兩雷追!這關(guān)只打瘋狂泰坦也就是那個綠色的!
30關(guān)的boss刀不死,學就在怪頭上顯示
你們有沒有把30關(guān)的泰坦爆頭過?我打爆過3次!還有毀滅都市里的爆炸波默也可以打爆頭!20關(guān)的毀滅者也可以打爆頭!
4人同時開暴走,用槍掃
開刀能殺死30關(guān)的,31開刀不容易打得到。你把準星移到泰坦那,要離近一點 然后屏幕上方會有血量顯示
能,沒31的時候我哥盤盤水晶。血量你要弄在他身上,上面就有
8,這是我的戰(zhàn)爭一共多少天通關(guān)
需要四十五天才能通關(guān)?!禩his War of Mine》是一款由波蘭的游戲開發(fā)商11 Bit Studios制作的2d橫版戰(zhàn)爭游戲,游戲于2014年11月14日發(fā)售。NS版2018年11月發(fā)售?!哆@是我的戰(zhàn)爭》別稱《我的這一戰(zhàn)》,本作與一般的戰(zhàn)爭游戲不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在戰(zhàn)火中求生存的平民,開發(fā)商給出的理念是讓玩家從另一個角度去看待戰(zhàn)爭。戰(zhàn)爭是游戲常用的故事背景,因為它能為玩家提供最直接的游戲目標:殺死敵人獲勝。但歷史告訴我們,任何戰(zhàn)爭,最大的受害者永遠是平民。而市面上無數(shù)的軍事游戲,幾乎沒有一款對這些無辜的平民的處境進行描繪,而本作將填補這一空白。擴展資料:這是我的戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗機巧匯總:1:冷兵器傷害:撬棍<鏟子<刀<斧子。2:通?。翰灰僮鞑缓脧娦泄纸巧?。3:不要用鮑里斯屠圖,推薦用阿里卡三檔人物。4:羅曼是守家的,不是屠圖的。5:正面剛你需要熱武器。6:一檔羅曼戰(zhàn)斗力最高,其次二檔阿里卡和鮑里斯,然后三檔有馬林布魯諾艾里米拉帕夫列馬爾科,比較低的四檔有安東,茲拉塔,卡地亞,新手不要試圖用大媽屠殺。7:槍也是守家的。8:三檔鏟子背刺求饒,二檔鏟子秒殺背刺,一檔撬棍秒殺背刺。9:鮑里斯羅曼阿里卡暗殺秒殺,三檔暗殺撬棍秒殺,四檔鏟子,五檔(大媽)刀求饒。10:不要殺平民不要殺平民不要殺平民重復三遍。11:叛軍學校是好人。12:背刺是在一個人背后打他,暗殺是躲在隱蔽點(PS:他們看不見你)(PS2:不要在別人看見你后進隱蔽點,沒用)等你經(jīng)過時用武器暗殺。13:跑步有聲音,你可以在吸引別人時候躲進隱蔽點暗殺他。14:殺平民會悲傷。15:突擊步槍一次三發(fā)子彈,傷害中,距離一般,在土匪手中較少,軍人有的多。16:超市三個人版不是土匪是拾荒者。17:槍械聲音最大。18:子彈很貴,不要浪費。19:手槍是用來前期守家的。20:霰彈槍傷害大,距離近,一次一發(fā),基本是個武裝的人都有。21:狙擊步槍只有狙擊工地有。22:防彈頭盔和防彈衣更多的時候是槍戰(zhàn)時候用。23:狙擊槍傷害中,距離遠,你可以狙人。24:狙擊手交叉點要學會躲掩體(別想找到狙擊手)。25:不要慫就是干。
一共要存貨45天才能算通關(guān)?!哆@是我的戰(zhàn)爭》[3]是由波蘭獨立游戲開發(fā)商11 bit StudiOS一手打造,?取材自現(xiàn)代歷史上最著名的薩拉熱窩圍城戰(zhàn),以平民視角展開故事的一款手游。[1][2]游戲以薩拉熱窩圍城戰(zhàn)為背景,講述了作為戰(zhàn)爭難民的玩家如何在艱苦的條件下生存的故事,面對物資的匱乏、疾病與病痛的挑戰(zhàn),亂世獨活已實屬不易,然而大環(huán)境下人性的缺失以及被迫做出的一次次殘忍選擇都令人內(nèi)心無比壓抑,當你在游戲中生存足夠長的時間之后,與其說精致策略的勝利快感 ,游戲帶給玩家更多的是罪責的質(zhì)問。《這是我的戰(zhàn)爭This War of Mine》是一款與眾不同的戰(zhàn)爭題材游戲游戲,它講述了一組幸存者在戰(zhàn)爭中的廢墟城市里搜集物資、努力求生的故事。從游戲的層面來說,《這是我的戰(zhàn)爭 This War of Mine》的策略性豐富,內(nèi)容十足。游戲的所有系統(tǒng)都圍繞“生存”展開,系統(tǒng)間又環(huán)環(huán)相扣,包括人員配置、物資搜尋、設(shè)施建造、物品制作等等,首先人員搭配多樣,每個成員的優(yōu)缺點都突出,玩家可以根據(jù)自己的喜好來進行搭配,另外道具的種類、用途都十分分明,食物、藥品、工具等生存所需的物品都分類齊全。在戰(zhàn)爭爆發(fā)、物資匱乏、人心惶惶,而你又只是普通民眾這樣的故事背景下,加上開發(fā)著在游戲節(jié)奏感和數(shù)值設(shè)計上“煞費苦心“,使得物質(zhì)的匱乏感貫穿游戲流程的始末。在這樣的環(huán)境設(shè)定下,無論施暴還是被施暴,無論暴力行為是主動的還是被迫的,我們始終沒法擺脫與“暴力”的聯(lián)系。游戲里各種突發(fā)事件和與選擇想關(guān)聯(lián)的后果,時時刻刻都讓玩家處于危在旦夕的境地,當玩家面臨生存危機時,游戲帶給玩家的更多的是思考以何種方式活下去選擇而如何活下去,因為活下去的方式很簡單,只要有足夠的食物、充足的藥品、堅實的堡壘,活下去不是問題,問題是以怎樣的方式做收集到這些東西。游戲沒有難度選項,游戲的通關(guān)難度更多是依據(jù)玩家的行為準則,你可以選擇人性模式:收留每一個投靠者、幫助每一個向你尋求求助的人、不拿群眾一針一線…但這樣的后果往往是加大游戲的難度,最終難逃杯具收場。貫徹始終的物資匱乏狀況逼迫玩家去選擇“暴力”的方式來解決問題,當你選擇拋棄道德約束,用“僅僅只是游戲”“是游戲就要通關(guān)”的心態(tài)來進行游戲時,游戲也變得“容易”起來,于是你闖入老夫婦的豪宅,將他們的物資搜刮一空,因為你馬上就要斷糧了;于是你偷襲其他廢墟里的求生者,將他們的武器和子彈拿走,因為你需要武器保護自己;于是你果斷拋棄了受傷的同伴,因為隔壁的士兵就快要找到我們;于是你把前來求藥的孩子擋在門外,因為你僅僅只剩下這些;于是你選擇默默轉(zhuǎn)身離開,任由士兵對屏幕女性施暴,因為他們手里有槍。這些決定并不輕松。
第一次玩的話就活到45天,然后戰(zhàn)爭結(jié)束,一本目完成,也就是第一次通關(guān),之后可以選擇不同的主角,他的隊友也不同,可能一共兩個人或三個四個,難度也會增加,如果說要完完全全通關(guān)就是把每個人當做主角并且都通關(guān)