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前期攢藥和基礎(chǔ)資源,有了槍后,打軍營(yíng)刷槍,要到瞭望塔上去開(kāi)槍,不要亂殺平民.ps:死后馬上閃退重進(jìn),可以免死.實(shí)在不行,上GG助手下土豪版
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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)里面,冬天需要2個(gè)一級(jí)火爐。如果有15個(gè)大背包以上格子的人物,也升成二級(jí)也可以。冬天需要維持的溫度要達(dá)到20度合適,爐子要添加滿柴6塊?!禩his War of Mine》是一款由波蘭的游戲開(kāi)發(fā)商11 Bit Studios制作的2d橫版戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲于2014年11月14日發(fā)售。NS版2018年11月發(fā)售。玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰(zhàn)火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。當(dāng)然,大部分城市廢墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以選擇幫助或者無(wú)視那些幸存者,同那些幸存者交易物資,玩家也可以殺死那些幸存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。背景:游戲的靈感來(lái)源于薩拉熱窩圍城戰(zhàn)役,游戲中會(huì)將玩家困在一個(gè)生存條件極度艱辛的孤城,玩家于其中所做的每一個(gè)決定都攸關(guān)生死,而他們所遭遇的一切波瀾起伏都是在自己的現(xiàn)實(shí)生活中可能碰到的,開(kāi)發(fā)商正是想通過(guò)這樣一個(gè)嚴(yán)肅的命題,來(lái)拷問(wèn)人性深處的陰暗面。本作的結(jié)構(gòu)非常特別,是一款由白天和黑夜部分組成的截然不同的復(fù)合式游戲:白天,游戲展現(xiàn)出了一款著重于細(xì)節(jié)管理的模擬作品的特點(diǎn),玩家不僅要發(fā)號(hào)施令尋找供給,還要為藏匿在破舊大樓里的不幸居民制作物品。而到了夜間,本作的潛行玩法成為重頭戲,玩家要小心翼翼地通過(guò)廢棄大樓,為幸存者搜尋供給。一早一晚的對(duì)比玩法,展現(xiàn)了游戲極致的陰暗,同時(shí),也提升了游戲的可玩性。游戲過(guò)程中,玩家亦會(huì)遇到不少兩難選擇,尤其是當(dāng)幸存者越來(lái)越多時(shí),考驗(yàn)著玩家的道德準(zhǔn)則,是全力救助每一位幸存者,還是放任不管。
如果剛開(kāi)始就是冬天,游戲中自帶一個(gè)爐子,不過(guò)在最底層,跑來(lái)跑去架柴,好遠(yuǎn)。個(gè)人認(rèn)為最好是兩個(gè)爐子,一級(jí)就行。當(dāng)然你有15個(gè)大背包以上格子的人物,材料集得快,升成二級(jí)也成。加滿柴是6塊,燒到第4塊就開(kāi)始明顯降溫了,所以一天得加滿一次。每天加一次都能保證在20度以上,游戲人物會(huì)感到滿足。
有的